直播系列】科创竞赛课题如何创新,答案在此揭晓
时间:2024-3-27 来源:BataGo倍塔狗 访问数:264次

而倍塔狗的创始人谢凯年博士分享的【科创项目如何选题】(点击:为什么这些同学的“科创项目”获奖率这么高?首次公开这个秘密!)解开了不少家长心中的疑惑。
今天,小倍将对上次直播中谢凯年博士提出的【为什么人人都要创新?科创项目如何进行创新?】进行整理,继续为家长们答疑解惑。

我们必须得先用最简单办法开始想一个最烂的解决方案,能够动手把它做起来。
但是,这个做起来的话,学生的技术能力是有限的。
比如,做一个水下无人机、水下机器人什么的,需要很多机械电子的东西,学生是做不出来的。
但是对于学生来讲,做不出来,没关系。你可以用手把它画出来吧?你没学过画画也没关系,你甚至不需要画的很好,你只要画几个线条。
我们在创新的过程中,强烈鼓励大家用五分钟的时间,用铅笔画出来一个你想要做的东西,这个过程就叫做草绘模型。
但是光画一个草绘模型,还是说不清楚。我们就发现好多学生其实挺喜欢看漫画的,所以我们后来把这个草绘模型改成了四格漫画。
第一格,先画一个模型。
第二格,画一个应用产品,我到底怎么用它?
第三格,讲一下里面的原理。
第四格,说你有什么创新?

你发现没有?就这四点就已经开始出现创新了。
草绘模型有的时候画得实在是太潦草。我们看不懂怎么办?没关系,再给你十分钟,用纸叠一个。
画画是二维平面,但是那个东西是个三维的,你用纸叠一个。叠出来之后我们叫纸模型。用纸不行还有橡皮泥,还有雪糕棒,还有好多木板。
到此为止,任何人都不需要任何先进知识都可以把它做起来,都可以进行创新。
我们的题目叫人人都要创新,你会发现我压根儿没在前面加定语,没说什么青少年人人要学创新。
因为实际上我们全社会在数字化的帮助下,人人都有能力利用创新。
所以,当模型出来的时候,我跟他说:哎,你学学3D打印吧。
经常有家长说:哎,为什么我的孩子一天到晚都在学3D打印?!
因为一旦做了一个创新,做了一个东西出来,一定要能够用电子的方法。
我们现在生活在一个数字时代。前两个,草绘和纸模型,都是达芬奇那个时代的产物,那个时代一定要有超级厉害的画家,还有超级厉害的能工巧匠,才有可能把一个创意做得稍微像回事儿。
可是现在是信息时代。以前只有达芬奇,他才能把自己脑子里那么稀奇古怪东西画出来,因为别人都不是画家呀,对不对?
那我们一旦学了3D打印,会发现:哎哟,中小学生3D打印,他玩的也比大人溜多了。

这种3D思维,这种形象思维,孩子们实际上比我们成年人还厉害。
一旦进入了3D模型的阶段,我们就进入了数字化。
我们中国要做数字化转型,为什么要做数字化转型?
就是有了数字化之后,就有可能做以前达芬奇才能做的东西。那这就厉害了。
当然,你光有一个3D的模型还不行,还有点电子的东西,要跑点程序,要有点顺序什么的,有了顺序之后,你还要有些智能什么的。到最后我们叫CAD模型,这就是比较标准的CAD模型。

第一,是不是你自己选的题目。
第二,解决的方式要有创新。
如果你用你老爸的题目,用研究生的题目,用博士的题目,我是不认的,因为你不可能理解这么深。
你要解决的是生活中大家都会关心的问题。
比如我们中国人吃饭几千年来都是用筷子,如果我设计一个弯的筷子,就有点儿意思了;如果我设计出来一个可以测菜的温度的筷子,或者是一个能够为我的菜的味道打分儿的筷子,那这创新一下子就来了。

大家如果仔细研究青少年创新大赛,它实际上就用这个方法论在引导孩子一步一步,从小到大,从天马行空到能够脚踏实地的落实。
所以说,如果是成果赛的话,你需要有一个形状很大的东西,当然,如果很小但是很巧妙也是非常吸引人的。
很多时候,还是要大一点儿。首先大的给人的感觉是工作量很大,然后它还能动,有一个门儿啪开一下之类,还带点智能,能够判断点儿东西,还要有些新颖,同时也要有技术含量,这个技术含量不高不低是非常重要的。
如果去仔细研究里面的评奖规则。初中生的话,能够运用逻辑进行一些逻辑控制就可以了。不需要太难,如果太难的话,大多数评委都会认为这一定不是你自己做的,一定是别人帮你做的。可能有的时候分就不会高。
虽然评委也是非常客观的,他觉得有些东西可能不是你做的,他还会给你留机会,给你一个高分儿,让你最后在答辩的时候,也就是一等入围的时候再给你一次机会,在面试的时候,他一直打破砂锅问到底,甚至问到其中的某一个代码,甚至让你把它拆了,然后重新装一下,你如果还能对答入流,那大家还是大概率相信你是个天才的。
因为我们还是特别希望有天才出现的。

这几个汉字大家可能一开始看着有点懵。但是我如果把它替换成大学里面的系,大家就明白了。
第一个是机械系的内容
第二个是电子系的内容
第三个是软件学院的内容
第四个是人工智能学院的内容
第五个是设计学院的内容
第六个是管理学院
第七个是创新创业学院

右边,你要有仰望星空,你要能脑洞大开,和几个学生一起团队合作,大家一起来做这个bring swimming,脑洞大开完了之后,能够设计出来一个新颖的东西。
即要仰望天空,也要脚踏实地。
实际上,我们做创新的两部分,一个是叫集成创新,一个是源头创新。都是对应的。
要仰望星空的时候。我实际上每次跟学生交流的时候都特别痛苦。
我说:你有什么好的想法没有?
他说:没有。
我说:你能不能找到生活的痛点?
他说:我生活很舒服。
我说:你不舒服的一定有的吧?
他说:不是,我可舒服了。
我说:你没有痛点,可以去找找热点。你看电视,新闻、报纸,最近大家有什么关心的东西?
有人突然就说:有了。
最近环保很热门,或者三峡大坝怎么怎么样,或者是上海小区里面有一些动物在出没什么的,这种热点。
外卖的时候什么有人图谋不轨的新闻报道,这个就叫新闻热点。
还有难点。难点就是:停车难这件事情,被N多人做了N多遍了,那我们是不是有好的办法把它解决?

工具盒有什么好做的,她做了什么呢?
她把元器件放到一个项链里,项链又是新型的,平时上学的时候带到这个项链,打开盖子里面是个小元器件,这个就非常美,也很好。
我们还是要有有趣点,有意思也行。
有人觉得我这个东西没有用,不是痛点,但是特别好玩儿,这是款游戏,游戏能够虚实结合。
还有一个利点,就是能赚钱也可以。
当然青少年创新大赛特别不看重赚钱。你说这个经济性很好,成本比一般的要低很多,这个也是ok的。但这种得奖的少一些。



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